最低限トップ絵は月一でやる予定だったのにめっちゃ遅れた人です。
描き上がってはいたんですが、大きな更新と合わせてやろうと思っていたら、かなり遅れてしまいました。

と、いう事で、「群像のセカイ終末論」を公開しました。
連作ノベルゲームで、まだActs.1のみとなります。とはいえこれだけでも楽しめるように作ったつもりですので、よければプレイして頂ければと思います。ブラウザ版もあるよ。
以下製作のよもやま話。
昨年LobotomyCorporationにハマってあれやこれや交流してる間に、ゲームをプレイするプラットフォームが専用機やPCからスマートフォンに移ったと強く感じました。
なので今回、マルチプラットフォームやブラウザでのプレイ、スマートフォンの展開など色々考えて、ティラノスクリプトを製作ツールに選びました。
で、一本道のノベルゲームだしティラノスクリプト初心者だし手軽に作りたいと思って、ティラノビルダーを使用したんですね。これが大きな間違いでした。
と、いうのも、今回公開したActs.1、これ約3万字あります。先にばーってベタ打ちしたテキストをビルダーに入れたら、分割されなかったんですね(当たり前)
ビルダーで細かい演出を入れられるように分割したり、クリア分岐を入れようとしたら上手くいかなくて数日かかったり、他諸々……
まとめると「慣れないツールをいきなり使うと詰まる」という現象にバッチリ遭遇しました。ビルダー、良いツールなんですが、いかんせんツクール式のUIに慣れているわたしには馴染まず。そもそも大規模なテキストを放り込んで弄るには向かないのかもしれません。
次からは素直にスクリプトで作ろう……そう思いました。皆も慣れないツールをいきなり本番で使う時は覚悟を決めようね。

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